4. Festiwal i Targi Gier Planszowych BookGame – wydarzenie, o którym trudno zapomnieć

01.04.2026

4. Festiwal i Targi Gier Planszowych BookGame, organizowane przez Targi w Krakowie i odbywające się w dniach 27-29 marca 2026 roku w EXPO Kraków, po raz kolejny potwierdziły swoją pozycję jako jednego z najważniejszych wydarzeń dla miłośników gier planszowych w Polsce. Tegoroczna edycja wzbudziła ogromne zainteresowanie – 14 054 odwiedzających wypełniło hale wystawiennicze, tworząc wyjątkową atmosferę pełną energii, emocji i radości ze wspólnego grania.

 

Inwestycja w relacje

4. edycja BookGame upłynęła pod znakiem rodzinnej atmosfery. Przy stołach spotykali się gracze w każdym wieku – rodziny z dziećmi, grupy przyjaciół, doświadczeni pasjonaci oraz twórcy gier – tworząc przestrzeń międzypokoleniowego dialogu. Wspólna rozgrywka stawała się czymś więcej niż tylko zabawą – była okazją do budowania relacji, dzielenia emocji i powrotu do prostych przyjemności, które łączą ludzi niezależnie od wieku.

Uczestnicy mieli w czym wybierać. Ponad 100 wystawców zaprezentowało niezwykle bogaty i różnorodny świat gier. Na odwiedzających czekały tysiące planszówek, książek i komiksów, gry paragrafowe i fabularne RPG, gry bitewne, puzzle, klocki – w tym kultowe LEGO  – a także Nintendo, kostki Rubika, kreatywne zabawki oraz szeroki wybór akcesoriów dla graczy.

W świecie zdominowanym przez technologie BookGame po raz kolejny udowodnił, jak wielką wartość mają spotkania offline. Festiwal stał się miejscem, w którym można było na chwilę oderwać się od codzienności, ekranów i obowiązków, zanurzyć w świecie wyobraźni i strategii oraz spędzić czas w sposób uważny i angażujący.

 

 

Środowisko planszówkowiczów pokochało BookGame

Dynamiczny rozwój imprezy sprawił, że dziś środowisko graczy jednoznacznie wskazuje Festiwal i Targi Gier Planszowych BookGame jako jedno z kluczowych wydarzeń tego typu w kalendarzu. Dla wielu uczestników to nie tylko okazja do poznania nowości, ale także symboliczne zwieńczenie setek spotkań przy planszy, które odbywają się przez cały rok – w domach, klubach i przestrzeniach społecznych.


BookGame na stałe wpisał się już w kalendarz wydarzeń dla wszystkich fanów gier planszowych, a dla nas to co roku naturalny kierunek wyjazdowy. Jako patron medialny wydarzenia jesteśmy dumni, że możemy wspierać tak dynamicznie rozwijający się event. Zdecydowanie warto przyjechać do Krakowa i zobaczyć to na własne oczy – podkreślił Piotr Mularz, redaktor naczelny, Planszowe Newsy. Podobnego zdania jest Jakub Róg z Krakowskiego Stowarzyszenia Miłośników GierOrganizujemy setki wydarzeń w ciągu roku, jednak to właśnie BookGame stanowi ich zwieńczenie i symboliczne ukoronowanie całorocznej pracy – jedno z najważniejszych i najbardziej wyczekiwanych spotkań planszówkowej społeczności w Polsce. Tegoroczna edycja tylko to potwierdziła. Kraków po raz kolejny pokazał, jak bardzo kocha planszówki – już od godzin porannych Games Room wypełnił się do ostatniego miejsca, a w szczytowym momencie jednocześnie grało około 2500 osób.

 

Największa przestrzeń do grania w Polsce

Jednym z najbardziej widowiskowych punktów 4. Festiwalu i Targów Gier Planszowych BookGame był Games Room – największa w Polsce przestrzeń do grania, zajmująca aż 5 000 m². Przez cały weekend strefa ta cieszyła się ogromnym zainteresowaniem uczestników, niezmiennie tętniąc życiem i stając się sercem wydarzenia oraz naturalnym miejscem integracji miłośników planszówek.

Do dyspozycji odwiedzających oddano bezpłatną wypożyczalnię obejmującą ponad 1600 tytułów, co przełożyło się na imponujące 4757 wypożyczeń spośród 2356 dostępnych egzemplarzy gier – od gier rodzinnych po zaawansowane strategie. Największą popularnością cieszyły się tytuły takie jak Cardia – Magiczny Pojedynek, Bomb Busters oraz Nowa Ziemia. Szczególnie intensywna atmosfera panowała w sobotni wieczór, gdy rozgrywki trwały do godziny 22:00, a emocje przy stołach sięgały zenitu.

Games Room był również przestrzenią otwartą dla osób rozpoczynających swoją przygodę z grami planszowymi. Dzięki wsparciu instruktorów z Krakowskiego Stowarzyszenia Miłośników Gier Planszowych Gralicja uczestnicy mogli w szybki i przystępny sposób poznać zasady wybranych tytułów i od razu dołączyć do zabawy.

To właśnie tutaj najpełniej wybrzmiewała idea wydarzenia – oderwanie od codzienności i świata ekranów na rzecz bezpośrednich spotkań, wspólnych emocji i radości płynącej z gry. Games Room potwierdził, że planszówki nie tylko bawią, ale przede wszystkim łączą ludzi, tworząc przestrzeń dla autentycznych relacji i niezapomnianych doświadczeń. – Jesteśmy na BookGame po raz drugi i bawimy się jeszcze lepiej niż podczas poprzedniej edycji. Wczoraj zostaliśmy na miejscu aż do zamknięcia – organizatorzy musieli nas wręcz wypraszać z Games Roomu. To zdecydowanie jeden z najmocniejszych punktów wydarzenia. Nie widziałam nigdzie indziej tak dużego wyboru gier, tak dobrze zorganizowanej przestrzeni i tak intuicyjnego systemu wypożyczania. Ogromnym atutem jest też obecność zespołu, który pomaga w wyborze tytułów i tłumaczy zasady – to naprawdę mistrzostwo świata. Poza tym spędziliśmy świetny czas z innymi twórcami i graczami, a do domu wróciliśmy z torbą pełną gier – choć zupełnie tego nie planowaliśmy. Już teraz wiemy, że w przyszłym roku przyjedziemy na trzy dni, bo dwa to zdecydowanie za mało – podkreśliła twórczyni konta @muggle_in_hogwart.

 

„Wrócimy za rok” – mocny głos wystawców

Tegoroczna edycja BookGame spotkała się z bardzo pozytywnym odbiorem również wśród wystawców, którzy zgodnie podkreślali zarówno wysoką frekwencję, jak i satysfakcjonujące wyniki sprzedażowe. Wielu z nich zwracało uwagę na wyraźnie większe zainteresowanie niż w ubiegłym roku – Zdecydowanie jesteśmy zadowoleni z wyników sprzedaży. Tegoroczny piątek był wyraźnie lepszy niż w ubiegłym roku, a sobota – jak zawsze – przyniosła prawdziwe oblężenie stoiska. Zainteresowanie było tak duże, że niektóre tytuły dosłownie znikały z półek i na bieżąco musieliśmy zmieniać ich ekspozycję. Największym powodzeniem cieszył się „Rezerwat”, czyli nasza tegoroczna premiera. Zarówno pod względem frekwencji, jak i sprzedaży oceniamy wydarzenie bardzo wysoko. Z pewnością wrócimy za rok – BookGame to stały i ważny punkt w naszym kalendarzu eventowym – podkreślił Jarosław Basałyga z Wydawnictwa Nasza Księgarnia.

Stoiska wystawców przez cały czas były pełne odwiedzających, a przestrzenie do prezentacji i rozgrywek pozostawały niemal nieustannie zajęte. Wystawcy podkreślali także rosnącą atrakcyjność oferty – większy wybór gier, ciekawe promocje oraz wysoki poziom organizacyjny wydarzenia. –  W tym roku wyraźnie widać większą liczbę uczestników niż podczas poprzedniej edycji. Zainteresowanie jest bardzo duże – zarówno w strefie wystawców, jak i w wypożyczalni gier. Na naszym stoisku wszystkie stoliki są praktycznie cały czas zajęte, a w sobotę i niedzielę frekwencja była naprawdę imponująca. Choć liczba wystawców pozostaje na podobnym poziomie, zauważalnie wzrosła atrakcyjność oferty – pojawiło się więcej promocji i jeszcze szerszy wybór gier – podkreślił Jakub Mędrzywołek, Ravensburger. Dla wielu firm wydarzenie to stanowi już stały punkt w kalendarzu branżowym – a deklaracje „wracamy za rok” tylko potwierdzają jego ugruntowaną pozycję i znaczenie na polskim rynku gier planszowych. – Nie ma drugiego takiego wydarzenia, które przyciągałoby w jednym czasie tylu pasjonatów gier – a co dla nas szczególnie istotne, jest to event w pełni dedykowany planszówkom. Oczywiście pojawiamy się także na innych wydarzeniach, takich jak pikniki czy imprezy plenerowe, gdzie docieramy do szerokiej publiczności i pokazujemy, czym są gry bitewne. Tam jednak często spotykamy osoby, które dopiero poznają to hobby. BookGame to zupełnie inna przestrzeń – tutaj trafiamy na świadomych graczy, ludzi, którzy spędzają długie godziny przy planszówkach i są otwarci na odkrywanie nowych tytułów. Zdecydowanie łatwiej jest im sięgnąć po kolejne gry i rozwijać swoją pasję. Dlatego właśnie tutaj widzimy dla siebie największy potencjał i najcenniejszą grupę odbiorców – posumował dr Andrzej Brodzicki, Smoki Południa.

Wśród wystawców można było spotkać zarówno stałych bywalców, jak i tych, którzy zachęceni pozytywnymi opiniami, powrócili po kilkuletniej przerwie na BookGame – To był nasz drugi raz na targach BookGame. Wiele osób zachęcało nas, abyśmy spróbowali ponownie – i dziś możemy powiedzieć, że w porównaniu do pierwszej edycji widać ogromny postęp. To naprawdę duży krok naprzód. Dlatego z przyjemnością wrócimy w przyszłym roku, bo jesteśmy bardzo zadowoleni. Serdecznie dziękujemy organizatorom i wszystkim uczestnikom – powiedział Patryk Pajgis z Portal Games.

Zadowolenie z udziału nie krył również Piotr Gębala z Willows and Jaws, który na stoisku prezentował produkty tj. Table Buster, poprawiające komfort graczy – Organizacyjnie jest świetnie. Wszyscy byli bardzo pomocni – mamy doświadczenie z innymi targami i tutaj naprawdę jest rewelacyjnie. Komunikacja przebiegała wzorowo. Od momentu przyjazdu wszystko było jasne: wiedzieliśmy, co i gdzie zrobić, bez żadnych problemów. Frekwencja była tak duża, że wczoraj nie mieliśmy nawet chwili, żeby usiąść. Zainteresowanie naszym produktem było ogromne – momentami brakowało miejsca, żeby swobodnie stanąć przy stoisku. Widać bardzo duże zaangażowanie uczestników. Wszyscy są pozytywni i życzliwi, a obsługa pomaga we wszystkim bez najmniejszego problemu. To nasz pierwszy raz na BookGame, ale na pewno nie ostatni. W przyszłym roku wrócimy – z większym stoiskiem i jeszcze bardziej widoczni, także w wypożyczalni. Na 100% będziemy!

 

 

Najświeższe pomysły prosto od twórców

Jedną z najbardziej intrygujących przestrzeni tegorocznej edycji BookGame była Strefa Prototypów – miejsce, w którym pomysły dopiero nabierają kształtu, a gracze mają realny wpływ na ich rozwój. To właśnie tutaj odwiedzający mogli zajrzeć „za kulisy” procesu tworzenia gier, przetestować tytuły na wczesnym etapie i porozmawiać bezpośrednio z ich autorami.

Dzięki lokalizacji tuż przy wejściu strefa od pierwszych chwil przyciągała uwagę uczestników, a stoły niemal przez cały czas pozostawały zajęte. Rozgrywki następowały jedna po drugiej, a zainteresowanie nie słabło ani na moment. Strefa szybko stała się przestrzenią intensywnej wymiany doświadczeń, opinii i inspiracji – zarówno dla twórców, jak i graczy.

W tym roku Strefa Prototypów jest bardzo dobrze zorganizowana. Znajdujemy się w świetnej lokalizacji – tuż przy wejściu – dzięki czemu odwiedzający od razu nas zauważają. Przekłada się to na stałe zainteresowanie: przy stołach niemal bez przerwy toczą się rozgrywki. Impreza jest też bardzo dobrze przemyślana pod względem organizacyjnym. Jesteśmy obecni na wydarzeniu niemal od początku – od drugiej edycji – i od tego czasu jest to dla nas jeden z najważniejszych eventów w roku. Przyciąga on bardzo szerokie grono odbiorców. To nie tylko miejsce dla zaawansowanych graczy, ale również dla rodzin i osób o różnym podejściu do planszówek. Ta różnorodność jest dla nas szczególnie cenna, ponieważ daje możliwość poznania wielu perspektyw i zebrania zróżnicowanych opinii – podkreślił Jarosław Banaś z Bananowego Magnata.

 

Więcej niż rozrywka

BookGame nie tylko integruje graczy i zachęca do wspólnej zabawy, ale również promuje ideę społecznej odpowiedzialności biznesu, łącząc miłośników gier we wspólnym celu – niesieniu pomocy.

Jednym z przykładów takiej inicjatywy była akcja „Gra za Grę”, zorganizowana już po raz czwarty na stoisku Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Krakowie. Każdy, kto chciał dać swoim grom drugie życie, mógł przynieść kompletne, ale nieużywane już planszówki i w zamian otrzymać kupon rabatowy do wykorzystania u wystawców biorących udział w akcji. – Naszym celem jest pokazanie, że biblioteka to dziś nie tylko książki, ale również przestrzeń dla różnorodnych aktywności, w tym gier planszowych. Zebrane podczas akcji gry trafią zarówno do naszej biblioteki wojewódzkiej, jak i do placówek w całym regionie. Dzięki temu więcej osób będzie miało okazję je poznać i być może odkryć w sobie pasję do tego hobby – podkreślał dr Tomasz Ryrych z Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Krakowie. Podczas akcji zebrano 445 gier.

Podczas tegorocznej edycji w wydarzeniu wzięli udział również Krewni Pyrkonu, którzy zainaugurowali swoją tegoroczną trasę właśnie w Krakowie. W sobotę, 22 marca, przed wejściem do EXPO Kraków stanął punkt poboru krwi, gdzie każdy chętny mógł podzielić się tym, co najcenniejsze – darem życia.

Akcja spotkała się z dużym zaangażowaniem uczestników targów, którzy chętnie łączyli swoją pasję do gier z pomocą innym. Łącznie udało się zebrać 14,25 litra krwi, co stanowi realne wsparcie dla potrzebujących pacjentów. Na dawców czekały również specjalne pakiety upominków, przygotowane we współpracy z partnerami wydarzenia, co dodatkowo podkreślało wyjątkowy charakter inicjatywy.

Obecność Krewnych Pyrkonu pokazała, że BookGame to nie tylko przestrzeń rozrywki i spotkań, ale także miejsce, gdzie społeczność potrafi się jednoczyć wokół ważnych celów.

 

Poznaliśmy zwycięzców BookGame Award 2026

Trzeciego dnia targów, na scenie w Hali Dunaj, ogłoszono zwycięzców tegorocznej edycji plebiscytu BookGame Award. W konkursie nagradzane są najlepsze gry planszowe wydane w roku poprzedzającym wydarzenie, a o wynikach decydują sami uczestnicy festiwalu, oddając głosy na swoje ulubione tytuły. W tym roku wyróżniono gry, które swoją premierę miały w 2025 roku.

Laureatami BookGame Award 2026 zostali:

  • w kategorii „Gra dla dzieci do 6. r. ż.” – Świetlni detektywi (Wydawnictwo Nasza Księgarnia),
  • w kategorii „Gra rodzinna” – Słowaki (Woobrick),
  • w kategorii „Gra imprezowa” – Konspira (Instytut Pamięci Narodowej),
  • w kategorii „Gra zaawansowana” – SETI: Poszukiwania pozaziemskich cywilizacji (Rebel),
  • w kategorii „Gra logiczna” – Qwirkle (Wydawnictwo Nasza Księgarnia).

Plebiscyt po raz kolejny pokazał różnorodność rynku oraz wysoką jakość gier dostępnych dla polskich graczy – od propozycji dla najmłodszych po wymagające tytuły dla zaawansowanych pasjonatów.

 

 

Do zobaczenia za rok

Tegoroczna edycja BookGame wyraźnie pokazała, że gry planszowe to dziś coś więcej niż forma rozrywki. To styl życia, sposób na budowanie relacji i przestrzeń do bycia razem. Sukces wydarzenia potwierdza, że potrzeba wspólnego spędzania czasu offline jest dziś silniejsza niż kiedykolwiek – a BookGame doskonale na nią odpowiada.

Już dziś organizatorzy zapraszają na 5. edycję Festiwalu i Targów Gier Planszowych BookGame, która odbędzie się 19-21 marca 2027 roku w EXPO Kraków.

 

Dowiedz się więcej: bookgamekrakow.pl