Strefa Prototypów to przestrzeń, w której osoby tworzące projekty gier planszowych mogą zaprezentować swoje prototypy zarówno graczom, jak i wydawcom – podczas Festiwalu i Targów Gier Planszowych BookGame autorzy będą mogli skorzystać z konsultacji specjalistów z branży.
W dniach 21-23 marca będziecie mogli przetestować następujące tytuły:
Stolik 1 Strażnicy Ainran
Kooperacyjna gra przygodowa z elementami RPG. Gracze wcielają się w role: krasnoluda wojownika, elfa łucznika, człowieka maga i fauna druida. Każda z osób rozwija własną postać, aby wspólnie móc pokonać przeciwników w walce, sprostać pomniejszym zadaniom pobocznym oraz głównej misji zawartej w wybranym scenariuszu czy kampanii. Drużyna razem porusza się po mapie, eksplorując tereny, zbierając składniki, produkując z nich posiłki, mikstury, pancerz, oswajając zwierzęta, kupując zaklęcia i towary. Podejmowane w trakcie gry decyzje mogą wpłynąć na jej dalsze losy.
Wiek uczestników: 12+
Liczba uczestników: 2-4
Dni prezentacji: sobota, niedziela
Stolik 2 Wyścig
Celem gry jest wygranie tytułowego wyścigu. Gra przenosi gracza w świat wyścigów samochodowych i w zależności od wersji A albo B daje możliwość wcielenia się w rolę stratega wyścigowego w wersji A decydującego o strategii w czasie wyścigu czyli o doborze opon na wyścig, ilości pit-stopów i momencie ich wykonania jak również gra daje możliwość wcielenie się w rolę kierowcy wyścigowego w wersji B, w której gracz ma większą kontrolę nad bolidem i decyduje o przyspieszeniu i wyprzedzaniu rywali.
Wiek uczestników: 6+
Liczba uczestników: 2-4
Dni prezentacji: piątek, sobota, niedziela
Stolik 3 Bananowy Magnat
Bananowy Magnat to karciana gra ekonomiczna dla 2-4 graczy, w której masz okazję nadzorować swoją plantacją bananów i zatruwać życie innym graczom. Buduj, ulepszaj, zbieraj i grandź*. I jeszcze więcej grandź. Główne cechy gry:
- Przystępna gra ekonomiczna, w której jedyną słuszną walutą są banany.
- Prowadzenie swojej własnej, całkowicie niekonwencjonalnej plantacji bananów, innej przy każdej rozgrywce.
- 12 wyjątkowych indywiduów o niepowtarzalnych zdolnościach, ubiegających się o tytuł Bananowego Magnata.
- Wyniszczanie sąsiadów jest tu społecznie akceptowalne!
- Humorystyczny i lekki klimat gry podkreślany unikalną kreskówkową oprawą graficzną.
Wiek uczestników: 12+
Liczba uczestników: 2-4
Dni prezentacji: piątek, sobota, niedziela
Stolik 4 Piksele
Piksele to drużynowa gra towarzyska, polegająca na prezentowaniu haseł przy pomocy tytułowych pikseli. Sercem rozgrywki jest odwrócona licytacja, podczas której na początku tury liderzy drużyn muszą zdecydować, ilu kostek będą potrzebować do zaprezentowania hasła. Zwycięzca licytacji zyskuje prawo prezentacji, ale jeśli jego drużynie nie uda się go odgadnąć, to tracą ten przywilej na rzecz przeciwników razem z częścią punktów. Gra trwa 11 tur. Wygrywa drużyna, która zgromadziła więcej punktów.
Piksele posiadają również dwuosobowy wariant rozgrywki, w którym gracze pokazują sobie hasła na zmianę, dysponując ograniczoną liczbą pikseli (zużyte piksele nie wracają do gry) i na przestrzeni 11 tur stawiają czoło samej grze - oddają jej punkty z kart, których nie odgadli.
Wiek uczestników: 7+
Liczba uczestników: 2-8
Dni prezentacji: piątek, sobota, niedziela
Stolik 5 Łapy na zlecenie
Łapy na zlecenie to kooperacyjny dungeon crawler w świecie leśnych zwierząt. Wcielacie się w grupę zwierzęcych poszukiwaczy przygód, których zadaniem jest wejście do podziemi i pokonanie bosa. W grze połączono mechanikę wyboru akcji i puzzli, gdzie wykorzystujemy kafelki polimino do zakrywania różnych elementów na kartach potworów, skarbów oraz samych podziemi. W czasie rozgrywki staramy się wzmocnić do ostatecznej walki z bossem i pokonać go przy użyciu kości, na których znajdują się wizerunki różnych kafelków polimino.
Wiek uczestników: 13+
Liczba uczestników: 2
Dni prezentacji: piątek, sobota, niedziela
Stolik 6 Zoo Empire
Inspiracją do gry Zoo Empire były gry na PC o budowaniu i zarządzaniu ogrodami zoologicznymi, w tym "Zoo Planet" i "Zoo Tycoon". W Zoo Empire podobnie jak w wymienionych tytułach skupiamy się na kupowaniu różnego rodzaju zwierząt to swojego zoo. Aby było to możliwe, trzeba przygotować im odpowiedni wybieg. Im ciekawsze zwierzęta sprowadzamy, tym bardziej popularne jest nasze zoo, a wraz ze wzrostem popularności rosną zyski. Pamiętać jednak trzeba również o kosztach utrzymania swoich podopiecznych. Gracze więc muszą rozważnie dobierać okazy do swojej kolekcji w taki sposób, aby wyjść przy tym z jak największym zyskiem. Rozwój ogrodu zoologicznego wiąże się również z rozwiązywaniem różnego rodzaju problemów czy radzeniu sobie z różnymi kryzysami, których z czasem przybywa. Grę wygrywa gracz, który jako pierwszy osiągnie wymagany poziom swojego Zoo.
Wiek uczestników: 13+
Liczba uczestników: 1-4
Dni prezentacji: piątek, sobota, niedziela
Stolik 7 Encounters&Heroes
Encounters and Heroes to gra strategiczna wykorzystująca mechanikę karcianą, w której gracze rywalizują ze sobą, ale nie dochodzi między nimi do bezpośredniej walki. Istnieją 4 klasy bohaterów, z których każda ma 2 archetypy.Każdego bohatera można rozwijać na różne sposoby, co pozwala na tworzenie różnych synergii w zależności od wyborów gracza. Na koniec gry wygrywa gracz, który zdobędzie najwięcej punktów zwycięstwa, przyznawanych za rozwój bohatera i osiągnięcia.
Wiek uczestników: 12+
Liczba uczestników: 2-4
Dni prezentacji: piątek, sobota, niedziela

Stolik 8 Prześladowani: Kraków
"Prześladowani: Kraków" to tytuł przeznaczony dla początkujących i średnio zaawansowanych graczy, którzy zdążyli już postawić swoje pierwsze kroki w tym hobby. Aby lepiej oddać emocje towarzyszące ludziom żyjącym w okupowanym mieście, gra wykorzystuje uproszczone mechaniki, pozwalające skupić się na przeżyciach bohaterów, a nie na szczegółowym odtwarzaniu realiów ich życia. Zadbaliśmy nie tylko o przystępną rozgrywkę, ale także o proste grafiki, które nie przywodzą na myśl ciężkich, strategicznych gier historycznych – tak, aby każdy gracz, nawet ten niedoświadczony, mógł wcielić się w rolę tytułowych prześladowanych. Dla graczy początkujących rekomendujemy wariant kooperacyjny, natomiast dla osób szukających intensywnych emocji i negatywnej interakcji, przygotowany został tryb rywalizacyjny, w którym gracze walczą nie tylko z grą, ale również ze sobą nawzajem.
Wiek uczestników: 13+
Liczba uczestników: 1-6
Dni prezentacji: piątek, sobota, niedziela
Stolik 9 Kupcy z Florencji
W grze planszowej "Kupcy z Florencji" gracze wcielają się w ambitnych przedsiębiorców działających w XVI-wiecznej Florencji. Ich głównym celem jest zdobycie uznania i władzy w prestiżowej gildii kupieckiej. Rozsądne zarządzanie pracownikami, trafne inwestycje oraz mądra rozbudowa są kluczem do zwycięstwa.
Wiek uczestników: 12+
Liczba uczestników: 2-5
Dni prezentacji: piątek, sobota, niedziela
Stolik 10 Sąsiedzkie wypieki
Gracze wcielają się w lokatorów nowopowstałego osiedla i starają się zdobyć sympatię sąsiadów poprzez wręczanie im drobnych upominków w postaci składników do wypieków, a przede wszystkim dzięki pieczeniu dla nich ciast.
Gra polega na wymianie kart z innymi graczami lub rynkiem oraz zbieraniu zestawów z przepisów w celu ich realizacji.
Wiek uczestników: 8+
Liczba uczestników: 2-5
Dni prezentacji: piątek, sobota
Stolik 11 Vampire Lords
Zdobądź władzę nad średniowieczną Rumunią w grze strategicznej łączącej mechaniki kontroli terytorium i budowania talii. Wciel się w wampirzego władcę, stań na czele armii, zawiązuj sojusze i rozwijaj wampiryczne moce. Walcz do ostatniej kropli krwi!
Wiek uczestników: 8+
Liczba uczestników: 2-5
Dni prezentacji: piątek, sobota, niedziela
Stolik 12 Libri
Akcja gry dzieje się w bibliotece i polega na wypożyczaniu książek zgodnie z otrzymaną listą zadań. Plansza „imituje” bibliotekę a pola dookoła to regały z książkami podzielone na działy (m.in. literatura polska, zagraniczna, dziecięca, młodzieżowa itd.). Każdy z graczy otrzymuje listę z zadaniami (jest to lista z cechami książek, które trzeba zebrać z planszy np. książka która została zekranizowana, lub jest częścią serii). Zwycięża gracz który jako pierwszy wypełni swoje karty zadań.
Jeśli chodzi o mechanikę gry to jest to przede wszystkim rzucanie kości, aby wykonać kolejne ruchy i poruszać się po planszy, oraz dobieranie kart gdy staniemy na pustym polu. Gra jest bardzo losowa i nie ma możliwości pomagania lub przeszkadzania innym graczom.
Wiek uczestników: 8+
Liczba uczestników: 2-6
Dni prezentacji: piątek, sobota, niedziela
Stolik 13 Shogun: Total Brawl
Shogun: Total Brawl to strategiczna gra karciana dla dwóch graczy, osadzona w feudalnej Japonii, gdzie gracze rywalizują o tytuł kolejnego Shoguna. Każdy gracz kontroluje klan i dąży do zdominowania przeciwnika poprzez zarządzanie zasobami, rekrutację i ulepszanie armii oraz odnoszenie zwycięstw w bitwach. Wykorzystując nie więcej niż 18 dwustronnych kart, sześć kostek i garść żetonów, gra tworzy dynamiczne pole bitwy, gdzie każdy ruch ma znaczenie, a najmniejszy błąd może zadecydować o losach Twojego klanu.
https://screentop.gg/@Wojts/ShogunTB
Wiek uczestników:12+
Liczba uczestników: 2
Dni prezentacji: piątek, sobota, niedziela
Stolik 13 Miasto Intryg (City of Schemes)
Miasto Intryg (City of Schemes) to strategiczna gra roll-and-write dla dwóch graczy, osadzona w średniowiecznym mieście, w której każdy gracz staje po stronie jednego z rodów rywalizujących o władzę i wpływy. Gracze dążą do przechytrzenia rywali, zdobywając kontrolę nad różnymi typami nieruchomości, zbierając zasoby i kształtując końcowe zasady punktacji na swoją korzyść. Wyposażeni w kostki, pisaki w trzech kolorach i wspólną mapę do podbicia, toczą dynamiczną walkę o władzę, w której każdy rzut i decyzja mają znaczenie. Oryginalna mechanika pozwala wcielać się w dowolny z dostępnych rodów, wykorzystując zasoby przeciwnika do realizacji własnych planów. Proste zasady skrywają strategiczną głębię, a nieprzewidywalność kostek i zmienna punktacja gwarantują niepowtarzalne wyzwania w każdej rozgrywce.
https://screentop.gg/@Wojts/ShogunTB
Wiek uczestników:12+
Liczba uczestników: 2
Dni prezentacji: piątek, sobota, niedziela
Drittu Game – Stolik 14
DRITTU GAME jest turową grą strategiczno-losowo-przygodową przeznaczoną dla 2-4 graczy w wieku od 9 lat. W DRITTU GAME można grać od 2 do 4 Graczy, indywidulanie lub drużynowo parami. DRITTU GAME posiada innowacyjny silnik ruchu oparty na kościach sześciennych w 2 kolorach (białym i czerwonym) oraz planszy 6x6 pól. Ruchy Graczy na planszy są wyznaczane za pomocą rzutu co najmniej dwoma sześciennymi kośćmi ruchu w dwóch różnych kolorach. Miejscem ruchu jest miejsce przecięcia linii dwóch wybranych kości ruchu w dwóch różnych kolorach. Bardzo proste zasady ruchu i walki powodują, że czas nauki podstawowych zasad gry w DRITTU GAME to jedyne kilka minut. Celem DRITTU GAME jest ułożenie wygrywającego układu, zniszczenie wszystkich przeciwników lub osiągnięcie 6 poziomu rozwoju. Gracze walczą najemnikami na arenach za pomocą kości walki w 4 różnych kolorach. Wynik walki określa się przez porównanie wyników walczących graczy na kościach walki w tych samych kolorach. Gracze walczą i zdobywają pola potrzebne do zbudowania wygrywającego układu, stopniowo zwiększają posiadane zdolności oraz awansują na wyższe poziomy rozwoju. Rozgrywkę w DRITTU GAME można dostosować do ilości posiadanego czasu oraz swoich preferencji, ponieważ przed rozpoczęciem gracze uzgadnia jakie elementy zostaną użyte. Można więc grać w wersję podstawową bez żadnych dodatków (czas gry około 45 minut) lub dodać np.: • bohaterów, • czary, • potwory i zdarzenia, • karty kości walki, • karty kości ruchu. Dodanie w/w elementów wydłuża czas do 90-150 min, ale w zamian zmniejsza losowość oraz pozwala dodać elementy, które gracze lubią i preferują w grach planszowych. DRITTU GAME jest przetestowana i posiada papierową instrukcję.
Wiek graczy: 9+
Liczba graczy: 2-4
Dni prezentacji: piątek, sobota