Strefa Prototypów

Strefa Prototypów to przestrzeń, w której osoby tworzące projekty gier planszowych prezentują swoje prototypy uczestnikom BookGame, wydawcom oraz specjalistom z branży. 

Przyjdź, przetestuj i daj feedback twórcom! 

Strefę Prototypów znajdziecie w Games Roomie (Hala Wisła).

 

 

Stanowisko 1: PearlDocks |  GlobCargo Games

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe strategiczne

Wiek graczy: 14+

Liczba graczy: 4

Czas rozgrywki: 2-3 godziny

Opis: Gracze wcielają się w kapitanów statków, wezwanych przez króla, by wypełnić jego ostatnią wolę. Ten, kto najlepiej wykona królewskie zadania i zdobędzie Królewskie Perły, zasiądzie na tronie. Podczas rozgrywki gracze przemierzają wody wielkiego oceanu, odkrywają nowe lądy, eksplorują dzikie wyspy, walczą z piratami oraz rywalizującymi kapitanami. Handlują, rozwijają swój statek i szkolą załogę, aby krok po kroku zbliżać się do zwycięstwa.

Projekt bez nazwy (3).png [2.78 MB]

 

Stanowisko 2: Bananowy Magnat | Jarosław Banaś

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe ekonomiczne

Wiek graczy: 12+

Liczba graczy: 2-4

Czas rozgrywki: 60-120 min

Opis: Bananowy Magnat to karciana gra ekonomiczna dla 2-4 graczy, w której masz okazję nadzorować swoją plantacją bananów i zatruwać życie innym graczom. Buduj, ulepszaj, zbieraj i grandź*. I jeszcze więcej grandź.

Główne cechy gry: Przystępna gra ekonomiczna, w której jedyną słuszną walutą są banany. Prowadzenie swojej własnej, całkowicie niekonwencjonalnej plantacji bananów, innej przy każdej rozgrywce. 12 wyjątkowych indywiduów o niepowtarzalnych zdolnościach, ubiegających się o tytuł Bananowego Magnata. Wyniszczanie sąsiadów jest tu społecznie akceptowalne! Humorystyczny i lekki klimat gry podkreślany unikalną kreskówkową oprawą graficzną.

28.png [2.32 MB]

 

Stanowisko 3: Chciwi Kupcy z Jagiellońskiego Szlaku | Łukasz Kurlit

Dni pokazów: sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe strategiczne

Wiek graczy: 10+

Liczba graczy: 1-4

Czas rozgrywki: 60-90 min

Opis: Dynamiczna gra planszowa pełna negatywnej interakcji, zwrotów rozgrywki, a przy tym wymagająca dobrego planowania. Zanurz się w realia średniowiecznego Jagiellońskiego Szlaku Handlowego, transportuj i rabuj towary między Krakowem a Wilnem i zbij fortunę, niekoniecznie uczciwie.

5.png [1.75 MB]

 

Stanowisko 4: Wyścig | Marcin Wilk

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: inne

Wiek graczy: 6+

Liczba graczy: 2-4

Czas rozgrywki: 30 min

Opis: Realistyczna gra wyścigowa pozwalająca graczom poczuć klimat wyścigów samochodowych.

24.png [2.61 MB]

 

Stanowisko 5: Fachowcy | Grzegorz Kasparek, Radosław Kołacz

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe strategiczne

Wiek graczy: 14+

Liczba graczy: 2-4

Czas rozgrywki: 30 min / gracza

Opis: Fachowcy to pełna humoru, nastawiona na intensywną interakcję gra strategiczna, w której gracze wcielają się w specjalistów z branży remontowo-budowlanej. W trakcie rozgrywki fachowcy biorą udział w przetargach, realizują projekty, przekładają terminy, ratują swoją reputację i utrudniają życie konkurencji. Podejmij wyzwanie branży – zapanuj nad chaosem organizacyjnym i piętrzącymi się problemami. Zachowaj kruchą równowagę między kosztowną rzetelnością a opłacalną ściemą i zbuduj imponującą firmę. Wszystko w Twoich rękach!

3.png [1.52 MB]

 

Stanowisko 6: Pipe Fixion | ARTEAM Paulina Niedzielska, Franciszek Kwoczyński

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe towarzyskie

Wiek graczy: 7+

Liczba graczy: 2-6

Czas rozgrywki: 10-20 min

Opis: W grze Pipe Fixion wcielacie się w hydraulików, których zadaniem jest skonstruowanie jak najbardziej rozbudowanej sieci kanalizacyjno-wodociągowej. Dlaczego? Bo Wam za to płacą! Waszym celem jest zgarnięcie jak najwyższej wypłaty, co nie zawsze będzie łatwe. Może się zdarzyć, że Wasz uprzejmy kolega, zupełnym przypadkiem, zatka Wam odpływ… ot, na przykład, ogryzkiem jabłka. Co więcej, żadne z Was nie wie, na kiedy wyznaczono termin zakończenia pracy, więc koniec gry może nadejść w każdym momencie! Bądźcie czujni i nie dajcie się wykiwać kolegom po fachu!

WSKAZÓWKA! Przed rozpoczęciem rozgrywki nie zaleca się spożywania zbyt dużej ilości C2H6O – gra wymaga rozróżniania kolorów!

18.png [2.33 MB]

 

Stanowisko 7: Cosplay: Gra Planszowa | Wojciech Rechłowicz

Dni pokazów: sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe strategiczne

Wiek graczy: 12+

Liczba graczy: 2-6

Czas rozgrywki: 60-90 minut

Opis: Cosplay to hobby polegające na odtwarzaniu kostiumów postaci i wcielaniu się w nie. Hobby to staje się coraz popularniejsze w Polsce i na wielu wydarzeniach są organizowane konkursy, w tym eliminacje do finałów międzynarodowych konkursów. Gra w pewien sposób ma odzwierciedlać standardowy proces twórczy cosplayerów. Wciel się w jednego z 6 cosplayerów o różnych specjalizacjach. Twórz cosplay postaci, wybierając spośród 36 bohaterów stworzonych na potrzebę gry. Zdobądź pieniądze i zarządzaj swoim budżetem. Kupuj i kompletuj odpowiednie materiały i narzędzia. Modyfikuj materiały, by udoskonalać swój projekt. Dbaj o zdrowy sen lub ponoś konsekwencje jego braku. Mierz się z różnymi przeciwnościami losu. Gra tworzona jest przez cosplayerów z wieloletnim doświadczeniem.

4.png [2.95 MB]

 

Stanowisko 8: KAMELEON NEON w poszukiwaniu ja® | Stella Strzemecka

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe edukacyjne

Wiek graczy: 6–10 lat oraz 11+ lat

Liczba graczy: 2+

Czas rozgrywki: 4 x 30–60 min

Opis: KAMELEON NEON w poszukiwaniu ja® to wyjątkowa gra edukacyjna stworzona z myślą o dzieciach, młodzieży i dorosłych, którzy chcą odkrywać siebie poprzez zabawę, rozmowę i wspólne doświadczenia. Powstała na bazie pięcioletnich badań, testów i pracy warsztatowej prowadzonej w Polsce i za granicą przez dr Stellę Strzemecką – socjolożkę, edukatorkę i autorkę książki „Dzieci polskich imigrantów w Norwegii”. Gra łączy w sobie podejście narracyjne, empatię, różnorodność kulturową i radość odkrywania. Sprawdza się w rodzinach, szkołach, podczas warsztatów, zajęć integracyjnych oraz w pracy specjalistów wspierających dzieci, młodzież i rodziny.

Co daje gra?

  • zachęca do refleksji nad sobą, swoimi korzeniami, marzeniami, emocjami i wyzwaniami
  • buduje język emocji, wzmacnia uważność, pamięć i kreatywność
  • wspiera relacje i uczy empatii
  • otwiera rozmowy o rodzinie, kulturze i doświadczeniach życiowych
  • tworzy bezpieczną, nienormatywną przestrzeń —
  • tu nie ma rywalizacji; liczy się rozmowa i ciekawość

10.png [1.26 MB]

 

Stanowisko 9: Fiorino Board Game | Dawid Zych, Paweł Szczepanik

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe ekonomiczne

Wiek graczy: 12+

Liczba graczy: 2-5

Czas rozgrywki: 45-120 min

Opis: Wciel się w ambitnego kupca z florenckiej gildii! Inwestuj, buduj manufaktury i handluj luksusowymi towarami, by zdobyć prestiż i wpływy w mieście Medyceuszy. Manipuluj rynkiem, zawiązuj kontrakty i płać trybuty władzom, aby przechytrzyć rywali w wyścigu po bogactwo i sławę. Każda decyzja ma znaczenie – ekonomia, taktyka i odrobina bezwzględności zaprowadzą Cię na szczyt gildii handlowej!

11.png [2.93 MB]

 

Stanowisko 10: Piksele | Grzegorz Książek, Martyna Szulik-Książek

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: inne

Wiek graczy: 7-107

Liczba graczy: 2-8

Czas rozgrywki: 40 min

Opis: Piksele to drużynowa gra towarzyska, polegająca na prezentowaniu haseł, jak w kalamburach, tyle że tym razem przy pomocy kolorowych kostek. Aby zaprezentować hasło, gracze na planszy będą tworzyć piksel artowe obrazki. Mogą również wprawić piksele w ruch i przy ich pomocy animować na planszy scenki, które pozwolą drużynie odgadnąć hasło. Kolorowe kostki to również punkty w grze - podejmując wyzwanie, drużyny będą wzajemnie pozbawiać się pikseli, a po 11 turach wygra zespół z większą liczbą punktów. Gra jest też wykorzystywana w szkołach, bibliotekach, instytucjach oświaty i kultury, jako pomoc dydaktyczna. Gra pobudza kreatywność i abstrakcyjne myślenie u dzieci i dorosłych graczy, uczy współpracy, a dzięki dwujęzycznym kartom, pomaga w nauce języka obcego.

16.png [1.81 MB]

 

Stanowisko 11: 12 rund | Jakub Mendel

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe strategiczne

Wiek graczy: 12+

Liczba graczy: 2

Czas rozgrywki: do 30 minut

Opis: Stań do prawdziwego pojedynku bokserskiego i zdobądź tytuł niekwestionowanego mistrza! Umiejętnie zarządzaj swoją kondycją, aby pozwoliła ci na wykonanie zwycięskiej kombinacji ciosów i obron. Nie zapominaj również o kluczowej w boksie pracy nóg. Udowodnij sędziom swoje ringowe IQ lub po prostu poślij rywala na deski.

26.png [1.99 MB]

 

Stanowisko 12: Wojna | Ultiventura

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe karciane

Wiek graczy: 10+

Liczba graczy: 2

Czas rozgrywki: 10-15 min

Opis: Wojna to szybki odpowiednik klasycznej gry karcianej wojna, przeznaczony dla dwóch graczy. Rozgrywka trwa około 10-15 min i oferuje dynamiczną, pełną emocji zabawę. Karty przedstawiają współczesnych żołnierzy, pojazdy wojskowe i samoloty, a najsilniejszą z nich jest Atomówka. Gra – podobnie jak Monopoly – powstała w celach edukacyjnych, ucząc strategicznego myślenia i podejmowania decyzji.

23.png [689.35 KB]

 

Stanowisko 13: Pizza Tycoon | Michał Szczęch

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe ekonomiczne

Wiek graczy: 14+

Liczba graczy: 2-4

Czas rozgrywki: 80-150 min

Opis: Ekonomiczna gra rywalizacyjna, w której gracze zarządzają własną pizzerią i walczą o podbicie podniebień klientów w Nowym Jorku. Jedni będą prowadzić biznes uczciwie, inni w drodze do zwycięstwa będą współpracować z mafią.

17.png [1.50 MB]

 

Stanowisko 14: Stackup | Stackup

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe strategiczne

Wiek graczy: 8+

Liczba graczy: 2

Czas rozgrywki: 10-30 min

Opis: Stackup to dwuosobowa abstrakcyjna gra strategiczna rozgrywana w trzech wymiarach. Rozwija logiczne myślenie, strategię działania oraz kształtuje wyobraźnię przestrzenną.

https://gamefound.com/projects/stackup/stackup---startegy-duel-to-stay-on-top?refcode=3261IjHsQkyw_kx8zNRJQg

21.png [517.79 KB]

 

Stanowisko 15: Kaleida | Marta Wadecka

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe strategiczne

Wiek graczy: 10+

Liczba graczy: 2-4

Czas rozgrywki: ok. 45min

Opis: Kaleida to strategiczna gra abstrakcyjna, w której stajesz się Mistrzem Wzoru.

Twoim zadaniem jest przejmowanie kontroli nad modularną, mozaikową planszą i tworzenie jak największej liczby harmonijnych układów. Przewiduj ruchy przeciwników, burz ich porządek i buduj własny. Jeśli uda Ci się utrzymać harmonię i zepchnąć rywali na ścieżkę chaosu, zdobędziesz tytuł Arcymistrza Kaleidy.

8.png [2.33 MB]

 

Stanowisko 15: Quadrox | Marta Wadecka

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe strategiczne

Wiek graczy: 8+

Liczba graczy: 2

Czas rozgrywki: ok.10 min.

Opis: Quadrox to logiczna gra strategiczna dla dwóch graczy. Przemieszczaj się po trójwymiarowej planszy i przestawiaj sześcienne bloki, aby zablokować rywala.  Uważaj, bo przeciwnik ma dokładnie ten sam cel.  Pamiętaj o czwartym piętrze. Jeśli jako pierwszy je osiągniesz, wygrasz. W Quadrox liczy się planowanie, przewidywanie ruchów przeciwnika i sprytne blokowanie. Każdy ruch może zadecydować o zwycięstwie.

20.png [997.22 KB]

 

Stanowisko 16: Dzikie Koty | Michalina Pawłowicz

Dni pokazów: sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe przygodowe

Wiek graczy: 6+

Liczba graczy: 4

Czas rozgrywki: 30-40 min

Opis: Cztery dzikie koty polują na zwierzynę w lesie. Wygrywa ten który zbierze najwięcej punktów. Gracze podejmują decyzje o łowach lub zwiększeniu swojej siły, karty specjalne zapewniają niespodziewane zwroty akcji. Dynamiczna rozgrywka i świetna zabawa z elementami strategii.

7.png [2.84 MB]

 

Stanowisko 17: Power Hegemony v1 | Andrij Kowalski i Katarzyna Kasprzyk

Dni pokazów: piątek, sobota

Kategoria: Gry planszowe strategiczne

Wiek graczy: 16+

Liczba graczy: 2-4

Czas rozgrywki: 2-3h

Opis: Twoim zadaniem jest objęcie roli naczelnego dowódcy jednego z państw walczących o dominację nad kontynentem. Gra łączy w sobie głęboką taktykę i strategiczne planowanie. Aby osiągnąć zwycięstwo, musisz koordynować działania na wielu frontach: utrzymywać linie obrony, chronić szlaki zaopatrzeniowe oraz bronić kluczowych prowincji. Wygrana nie polega na całkowitym zniszczeniu przeciwnika, lecz na umiejętnym przełamaniu jego pozycji i realizacji celów strategicznych. Każda decyzja niesie ze sobą wysoką cenę i długofalowe konsekwencje, a ograniczone zasoby stanowią równie wymagającego rywala co armie przeciwnika.

19.png [2.30 MB]

 

Stanowisko 18: CIVIL WAR | Paweł Dąbrowski

Dni pokazów: piątek, sobota

Kategoria: inne

Wiek graczy: 14+

Liczba graczy: 4-8

Czas rozgrywki: dowolnie określony

Opis: Wojna Secesyjna to jeden podtytuł z przygotowywanej serii gier, ta gra dotyczy okresu historycznego w latach 1861-1865 z alternatywnymi zakończeniami, strategia z ekonomią. Więcej szczegółów na stoisku.

1.png [1.28 MB]

 

Stanowisko 19: Grzeszne Myśli | Ika Anita Siegel

Dni pokazów: piątek, sobota

Kategoria: Gry planszowe przygodowe

Wiek graczy: 16+

Liczba graczy: 2-4

Czas rozgrywki: 60 minut

Opis: Grzeszne Myśli to mroczna, przygodowa gra planszowa z czarnym humorem, w której gracze mierzą się z siedmioma grzechami głównymi – nie jako abstrakcyjnymi pojęciami, lecz jako realnymi, bezwzględnymi siłami świata gry. Celem jest zdobycie siedmiu kawałków szkła – fragmentów ludzkiej duszy – i dotarcie do mety. Każdy z grzechów stanowi osobną strefę z unikalnymi zasadami, wydarzeniami i wyzwaniami. To nie jest klasyczny wyścig. To test moralności, sprytu i odporności na presję. Gra kierowana jest do graczy poszukujących intensywnych emocji, czarnego humoru i mechanik opartych na decyzjach z konsekwencjami.

9.png [1.86 MB]

 

Stanowisko 20: Zoo: Wielka Ekspedycja | Krzysztof Bach

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe ekonomiczne

Wiek graczy: 13+

Liczba graczy: 2-4

Czas rozgrywki: 1-3h

Opis: Gra „Zoo: Wielka Ekspedycja” to gra, w której przenosimy się do XIX wieku – epoki wielkich odkryć geograficznych i narodzin nowoczesnych ogrodów zoologicznych. Każdy z graczy wciela się w dyrektora własnego zoo, którego celem jest stworzenie najbardziej prestiżowego i najpopularniejszego ogrodu zoologicznego na świecie. Rozgrywka opiera się na podróżowaniu po mapie i pozyskiwaniu zwierząt z różnych zakątków globu. Gracze przemieszczają się statkami, pociągami oraz karawanami, planując swoje wyprawy tak, aby zdobyć najcenniejsze i najbardziej atrakcyjne gatunki. Każde zwierzę zwiększa popularność zoo, ale jednocześnie generuje koszty utrzymania, dlatego kluczowe znaczenie ma umiejętne balansowanie między rozwojem a finansową stabilnością. Samo sprowadzenie zwierząt to jednak dopiero początek. Gracze dbają o dobrostan swoich podopiecznych, rozwijają infrastrukturę ogrodu, inwestują w badania i nowe rozwiązania, organizują wydarzenia przyciągające gości oraz zatrudniają pracowników, którzy pomagają radzić sobie z pojawiającymi się problemami. Wyzwania i nieprzewidziane sytuacje sprawiają, że każda rozgrywka wymaga strategicznego myślenia i elastycznego reagowania na zmieniające się warunki. Zwycięża gracz, który najlepiej połączy rozwój, zarządzanie kosztami i budowanie prestiżu, zdobywając największą popularność i tworząc najbardziej imponujące zoo XIX wieku.

27.png [2.63 MB]

 

Stanowisko 21: Tatry | Michał Motyka

Dni pokazów: sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe rodzinne

Wiek graczy: 10+

Liczba graczy: 2-5

Czas rozgrywki: 40-80 minut

Opis: Tatry to lekka rodzinna gra, która toczy się na mapie Tatr z odwzorowanymi rzeczywistymi szlakami i czasem przejścia. Gracze poruszają się za pomocą kart ruchu/akcji, docierają na szczyty, nad jeziora i do lasów, zbierają karty miejsc, aby zdobywać punkty oraz kupują ekwipunek ułatwiający wyprawę. Zbieraj zasoby, oscypki i wymieniaj na punkty i sprzęty. Uwaga na złą pogodę!

22.png [2.67 MB]

 

Stanowisko 22: The World of Cards | Jan Szymański

Dni pokazów: sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe karciane

Wiek graczy: 12+

Liczba graczy: 2 lub 4

Czas rozgrywki: Tryb szybkiej rozgrywki (40-60 min), 2 osoby: 60-90 min, 4 os. 90-120 min

Opis: The World of Cards to taktyczna gra frakcyjna, w której sześć potęg świata walczy o Echo Źródła. Gracze przywołują stronników, manewrują liniami starcia i wykorzystują karty do zadawania obrażeń, leczenia, blokowania lub niszczenia przeciwników. Każda rozgrywka to starcie decyzji, tempa i kontroli pola walki. Na początku nie było królestw ani bogów. Była tylko Iskra. Z niej powstał Świat nie jako ziemia i niebo, lecz jako gra istnienia, w której każdy ruch zostawia echo, a każda decyzja zmienia bieg rzeczywistości. Bogowie stworzyli karty, by utrzymać równowagę między światłem a cieniem, lecz z czasem utracili kontrolę i karty zaczęły żyć własnym życiem. Dziś Świat The World of Cards jest zniszczonym kontynentem, gdzie magia, wiara i żelazo stały się jednym. Dawne królestwa upadły, a ich ruiny są areną niekończącej się wojny. Sześć potęg walczy nie o ziemię, lecz o Echo Źródła pradawną siłę zdolną przepisać reguły istnienia i każdy gracz staje się uczestnikiem tego konfliktu.

 

 

Stanowisko 23: Nefrytowy Świt | Kamil Michalik

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe ekonomiczne

Wiek graczy: 14+

Liczba graczy: 1-4

Czas rozgrywki: 180 min

Opis: W tej rywalizacyjnej grze planszowej, opartej na autorskim uniwersum dark fantasy, wcielisz się w jedną z asymetrycznych Frakcji, aby spróbować zapanować nad tytułowym Nefrytowym Świtem. Rozwijaj swoją Frakcję dzięki nefrytowi, rywalizuj o terytorium, zarządzaj ograniczonymi zasobami i ryzykuj, mierząc się z niebezpiecznymi Bestiami przemierzającymi nefrytową mgłę. Czy jesteś w stanie nadążyć za cieniami Nefrytowego Świtu a może zgaśniesz w jego blasku?

14.png [1.39 MB]

 

Stanowisko 24: NAVY Akademia | Michał Meiser

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe strategiczne

Wiek graczy: 10+

Liczba graczy: 2

Czas rozgrywki: 30 minut do 120 minut, w zależności od scenariusza

Opis: Szybka, przystępna taktyczna gra figurkowa o wojennej tematyce morskiej. Oparta o scenariusze z ogromnym potencjałem do tworzenia własnych misji. 2 gracze rozgrywają bitwy morskie inspirowane wydarzeniami 2 wojny światowej.

12.png [2.62 MB]

 

Stanowisko 25: Młynówka Królewska | Michał Krzak

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe rodzinne

Wiek graczy: 9+

Liczba graczy: 2-6

Czas rozgrywki: 30-60 minut

Opis: Młynówka Królewska to rodzinna gra przygodowa osadzona w realnej przestrzeni krakowskiej Młynówki. Gracze przemierzają szlaki, zdobywają miejsca i kolekcjonują karty zwierząt, podejmując decyzje między tropieniem a quizem przyrodniczym. Mechanika łączy zarządzanie zasobami, kontrolę ryzyka oraz element edukacyjny oparty na wiedzy przyrodniczej i terenowej. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez odwiedzanie miejsc i mądre gospodarowanie kartami.

13.png [2.30 MB]

 

Stanowisko 26: DRITTU GAME | Dariusz Tuwalski

Dni pokazów: piątek, sobota, niedziela

Kategoria: Gry planszowe strategiczne

Wiek graczy: 9-99

Liczba graczy: 2-4

Czas rozgrywki: 45-120

Opis: DRITTU GAME to turowa gra strategiczno-przygodowa z elementem losowości i prostym, lecz innowacyjnym, silnikiem ruchu na planszy 6×6. Miejsce ruchu jest wyznaczane za pomocą dwóch kości ruchu w różnych kolorach. Zasady są łatwe do zrozumienia. Gra posiada wersje podstawową i kilka dodatków. Można dodać do rozgrywki np. 4 postacie z cechami i możliwością rozwoju, 4 rodzaje potworów, 9 rodzajów najemników z unikalnymi cechami, czary, szczęśliwe żetony, karty kości. Dodatki minimalizują losowość, dają większą satysfakcję, pozwalają na wybór i użycie w grze ulubionych elementów oraz pozwalają na większe taktyczne wybory.

Dlaczego warto?

  • „5 min nauki” podstaw — szybki start dla nowych Graczy.
  • Tryb rodzinny: emocjonująca prosta wersja dla całej rodziny.
  • Tryb zaawansowany: dokładacie to, co lubicie by ograniczyć losowość i wydłużyć rozgrywkę.
  • Drużynowo lub każdy na każdego — elastycznie dopasujcie format do stołu.
  • Intersująca wersja dla 2 Graczy nieodbiegająca emocjami od wersji dla większej ilości Graczy.

Warunki zwycięstwa:

Ułóż wygrywający układ, wyeliminuj przeciwników lub osiągnij 6 poziom rozwoju.

Status prototypu:

DRITTU GAME jest po testach w latach 2024-2025 przygotowany do wydania w roku 2026 z papierową instrukcją i dodatkowym komiksem.

6.png [171.72 KB]

 

 

Stanowisko 27: Na Pocztę | Natalia Rośkiewicz

Dni pokazów: piątek, sobota

Kategoria: Gry planszowe towarzyskie

Wiek graczy: 8+

Liczba graczy: 2-4

Czas rozgrywki: ok. 45 min

Opis: Grupa zabieganych starców z małej mieścinki w ramach wolnego czasu organizuje wyścig. Wcielasz się w rolę jednego z nich i razem tuptacie ile sił w laskach. Kręgosłupy już nie te, co kiedyś, ale z pomocą przychodzą starcy kosmici. Jedz razem z przyjaciółmi paprykarz szczeciński i nie zapomnij podlać kwiatków.

2.png [2.24 MB]