Sesje RPG

Mistrzowie Gry, poszukiwacze przygód i wszyscy, których woła fantastyka – Strefa RPG na 3. Festiwalu i Targach Gier Planszowych BookGame 2025 czeka na Was!
 
Wśród wystawców tej strefy znajdziecie: Copernicus Corporation, Black Monk Games, Alis Games, Szkoła Wyobraźni, Galakta, RGFK.

 

W programie:

  • Grolekcja dla uczniów i nauczycieli, czyli gry fabularne w edukacji. Spotkanie z Marcinem Kubiesą z Wydawnictwa Szkoła Wyobraźni – piątek (21 marca), 12:00-12:30, Scena w hali wystawienniczej (bez zapisów)
  • Sesje RPG dla dzieci. Mistrz Baśni | Szkoła Wyobraźni – sobota (22 marca), 12:00-13:30 oraz 15:00-16:30. Obowiązują wcześniejsze zapisy na stoisku (sobota, od godz. 10:00). Strefa wystawców, Stoisko 7
  • Największa przygoda dopiero przed wami – jak zacząć zabawę z grami fabularnymi (RPG). Spotkanie z Adamem Wieczorkiem z Black Monk Games – sobota (22 marca), 15:00-15:50, Scena w hali wystawców (bez zapisów)
  • Rodzinna wyprawa do Krainy Bohaterów, czyli gry fabularne dla dzieci | Szkoła Wyobraźni – niedziela (23 marca), 14:00-14:30, Scena w hali wystawców (bez zapisów)
  • Codzienne pokazowe sesje RPG od Copernicus Corporation – stoisko 45, Hala Wystawców (bez zapisów)
    • Przepustka - Warhammer 40,000 Roleplay: Imperium Maledictum (2-4 graczy) – Bohaterowie Graczy na zlecenie ich Patrona, Lorda Komisarza Cervusa Ventacusa przeprowadzą śledztwo w kopcu Rokarth. Coraz większa ilość miejscowych Gwardzistów zaczyna zażywać nowy nielegalny środek odurzający. Objawy jego zażycia to m.in. senność, opieszałość oraz brak zdolności do postrzegania autorytet. Narkotyk niemal z pewnością wytwarzany jest na miejscu w kopcu. Czy Bohaterom Graczy uda się wyeliminować problem?
    • Kres wieczności - Warhammer 40,000 Roleplay: Wrath & Glory (2-4 graczy) – Bohaterowie Graczy znajdują się na statku orbitującym nad światem-kuźnią Avachrusem kiedy dostają priorytetową transmisję od Aexekry Vakuul, arcydominy z Mechanicus. Kontakt z jedną z Wiecznych Maszyn, które zapewniają energię okolicznym kuźniom, został utracony, a wysłane na zwiad oddziały Skitarii nie odpowiadają. Skanery dalekiego zasięgu wykazały aktywność osnowową oraz ślady walki. Teraz już tylko Bohaterowie Graczy mogą ustalić, co się wydarzyło. Przygoda poziomu 4 dla grupy Kosmicznych Marines.
    • Fałszywa nadzieja - Warhammer Age of Sigmar Roleplay: Soulbound (2-4 graczy) – Drużyna Duszosplecionych na rozkaz samego Sigmara wyruszyła do miasta Świetlistej Włóczni w Wymiarze Ognia – Aqshy. Dowodząca miastem Salonia Grobowe Skrzydło – Lord Tajemnic mierzy się z wieloma obowiązkami dlatego Duszosplecionym przyjdzie poczekać na audiencję. Dzięki temu Bohaterowie mają czas, aby zwiedzić Świetlistą Włócznię. Co ich spotka?
    • Jak kamień w wodę - Warhammer Fantasy Roleplay: 4 Edycja (2-4 graczy) – Drużyna poszukiwaczy przygód operująca w okolicach miasta Ubersreik zostaje zatrudniona przez rodzinę kupiecką Kartstadt-Stampf. Interesy rodziny sięgają w głąb Imperium i często wykraczają poza granice Reiklandu. W ostatnich miesiącach z Czarnej Wydry — jednej z barek spławiających dobra rodziny znikają nieznaczne, ale cenne partie towaru. Skala problemu rośnie do rozmiarów zagrażających reputacji rodziny Kartstadt-Stampf. Zadaniem Bohaterów Graczy jest zdobycie dowodów na nieuczciwość załogi Czarnej Wydry.
    • Lis w kurniku - Conan: Przygody w erze niewyśnionej (2-4 graczy) – Bohaterowie Graczy wcielają się w grupę żołnierzy, których zadaniem jest dostarczenie zaopatrzenia do Ventaris — warownego obozu zbudowanego na ruinach starożytnego acherońskiego więzienia. W trakcie podróży stają się świadkami niespodziewanych wydarzeń, które zagrożą ich misji. Brak szybkiej reakcji może doprowadzić do dalszych o wiele poważniejszych konsekwencji. Jak drużyna Bohaterów Graczy wybrnie z tej sytuacji?
    • Do miarki miarka - The Witcher RPG (2-4 graczy) – Drużyna Bohaterów graczy znajduje się nieopodal miejscowości Trocken gdzieś w Angrenie. Ziemie te wciśnięte są między góry a rzekę i w tej chwili trudno powiedzieć, do kogo należą: Temerii, Sodden, Rivii, a może do Nilfgardu? Bohaterowie zatrzymują się na noc w Gospodzie pod Pełnym Antałkiem. Wszystko wskazuje na to, że pobyt w przybytku będzie całkiem zwyczajny. Sytuacja zmienia się gdy nastaje noc. Nieoczekiwani goście postawią Bohaterów Graczy przed niejednoznacznymi wyborami. Jakie decyzje podejmą?
    • Poszło z dymem - Terry Pratchett’s Discworld: Przygody w Ankh-Morpork (2-4 graczy) – Służąc w Ankh-Morpork w Straży ponoć żyje się w pełni, za to krótko. Ale nie dramatyzujmy. Starczy nie oddychać głęboko przechodząc po Bezprawnym Moście czy obok Starego Paskudnego Rona, nie kupować od Dibblera, i brać przykład z kaprala Nobbsa i sierżanta Colona, pieszczotliwie zwanych „śpiącymi policjantami”. Dziś o świcie stajecie jednak przed Słonecznym Schroniskiem dla Chorych Smoków, za którego bramą czeka was Śledztwo. Tymczasem fachową nazwą martwego smoka bagiennego jest „krater”.
  • Codzienne Sesje RPG od Black Monk Games – sala S02, Zapisy na stoisku Black Monk Games, hala wystawców, stoisko nr 42.
    • Dragonbane – klasyczna fabularna gra fantasy, skupiona na przygodach i wyzwaniach w pełnych niebezpieczeństw krainach (wiek 12+, 2-5 graczy)
    • The Walking Dead – wraz z garstką innych ocalałych, starasz się za wszelką cenę przetrwać w opanowanym przez zombie świecie (wiek 15+, 2-5 graczy)
    • Delta Green – jako tajny agent zmierz się z kosmicznymi bytami i morderczymi sektami (wiek 15+, 2-5 graczy)
    • Fabula Ultima – gratka dla fanów mangi i anime (wiek 12+, 2-5 graczy)