Program towarzyszący

Targi BookGame – gra i zabawa bez prądu!

Dla odwiedzających przygotujemy bogaty program towarzyszący.

Na zwiedzających będą czekać:

  • Producenci gier planszowych i wydawnictwa książkowe
  • Premiery najbardziej oczekiwanych gier planszowych
  • Zabawki edukacyjne i kreatywne
  • Największy w Polsce Games Room o powierzchni 4000m2
  • Wypożyczalnia z ofertą ponad 1000 gier planszowych, w tym białych kruków
  • „Gralicyjna 20” – nauka bestsellerowych gier, polecanych przez wydawców gier planszowych
  • Spotkania z autorami książek i twórcami gier planszowych
  • Turnieje gier planszowych z nagrodami
  • Akcja „gra za grę”
  • BookGame Award – nagroda dla najlepszej planszówki targów
  • Strefa prototypów
  • Dziecięca strefa warsztatowa z grami i zabawami plenerowymi
  • Szkolenia i warsztaty dla branży

GAMES ROOM – SERCE IMPREZY

Wraz z Gralicją i wypożyczalnią gier Dragonus przygotujemy największą w Polsce przestrzeń grania – Games Room o powierzchni 4000 m2 ze strefami gier rodzinnych, zaawansowanych (sekcja dla geeków), szybkich, kooperacyjnych oraz imprezowych. Zorganizowana będzie również strefa wystawcy, w której wydawcy i producenci gier będą mogli prezentować swoje gry.

Ponadto odwiedzający będą mogli skorzystać z:

  • wypożyczalni z ofertą ponad 1000 gier planszowych, w tym białych kruków
  • 300 stołów, przy których miejsce do grania znajdzie 1200 osób
  • przestrzeni dla fanów gier RPG
  • fachowego wsparcia i pomocy w wyborze gier
  • nauki gier „Gralicyjnej 20” wraz z hitami Gralicji

 

PROGRAM BRANŻOWY PODCZAS TARGÓW BOOKGAME

  • Dla bibliotekarzy, pedagogów, terapeutów, rodziców
  • Gry planszowe w nauczaniu przedmiotów ścisłych, przyrodniczych, języków obcych
  • Gry planszowe rozwijające umiejętności społeczne uczniów
  • Gry rozwijające kompetencje ekonomiczne i uczące przedsiębiorczości
  • Wykorzystanie gier planszowych i zabawek kreatywnych w stymulacji rozwoju dziecka
  • Zajęcia biblioterapeutyczne z wykorzystaniem gier planszowych
  • Wykorzystanie gier planszowych w szkole podczas zastępstwa i w świetlicy
  • Scenariusze lekcji wykorzystujących gry planszowe
  • Szkolenia dla działów HR
  • Grywalizacja, czyli jak mechanizmy z gier wykorzystać w budowaniu kreatywności i zaangażowania pracowników
  • Gry planszowe jako narzędzie w rozwoju określonych kompetencji pracowników
  • Scenariusze szkoleń dla pracowników z wykorzystaniem gier planszowych
  • Dla właścicieli sklepów, klubokawiarni i wypożyczalni
  • Trendy na rynku gier planszowych
  • Skuteczne metody sprzedaży gier
  • Bestsellery w twoim sklepie – jakie gry powinny się znaleźć w ofercie